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(1)在程序中可以声明指向任何数据类型的指针,指针也可以指向指针类型,成为指向指针的指针。下面是一个使用例子
1 int a=10,b=20;2 int *q=&a;3 int **p=&q;4 **p=30;
(2)如果想通过指针在被调函数中修改主调函数的变量,必须将主调函变量(务必确定该变量的类型,有时候可能变量本身就是指针,这时候形参就需要是指针的指针了)的地址作为参数,在被调函数中修改主调函数指向的内容。
1 int find(char *s, char ch, char *sub) { 2 for (int i = 0; *(s + i) != '\n'; i++) { 3 if (*(s + i) == ch) { 4 sub = s + i + 1; 5 return i; 6 } 7 } 8 return 0; 9 }10 11 int main(int argc, char *argv[]) {12 char fullName[] = { "Jordan#Michale"};13 char *givenName=fullName;14 15 int cnt = find(fullName, '#', givenName);16 cout << givenName << "has a" << cnt << "characters 'family name" << endl;17 18 getchar();19 return 0;20 }
重点知识点:(1)如果想通过指针在被调函数中修改主调函数的变量,必须将主调函变量的地址作为参数,在被调函数中修改主调函数指向的内容。
(2)通过指针传递参数时,最大的忌讳就是以为只要参数是指针就万事大吉了。实际上,应该首先确定要修改的变量的类型,然后再将其地址作为参数。如果要修改的变量本身就是指针,就应该将该指针的地址作为参数,此时的形参类型是指向指针的指针。
以上第三个参数的指向的改变并不能带来实参的改变,正确答案如下:
1 int find(char *s, char ch, char **sub) { 2 for (int i = 0; *(s + i) != '\n'; i++) { 3 if (*(s + i) == ch) { 4 *sub = s + i + 1; 5 return i; 6 } 7 } 8 return 0; 9 }10 11 int main(int argc, char *argv[]) {12 13 char fullName[] = { "Jordan#Michale"};14 char *givenName=NULL;15 16 int cnt = find(fullName, '#', &givenName);17 cout << givenName << " has a " << cnt << " characters 'family name" << endl;18 19 getchar();20 return 0;21 }
1 int main(){2 int a[2][3]={ { 1,2,3},{ 4,5,6}};3 int **p=a;4 cout<<**p<
解析:p是指向指针的指针(类型是int **),a<=>&a[0],a[0]是一个一维数组(相当于对一维数组名a[0]取地址,它应该赋值给int *[3])。所以左边是一个指向指针的指针,右边是一个指向数组的指针,两边类型不同。如果想编译通过,应该定义一个指向数组的指针,修改如下:
1 int (*p)[3]=a;
小技巧:判断变量的类型:
变量的类型在声明之初就已经确定了,在程序中只要将声明语句中变量名去掉,剩下的部分就是变量的类型。如下:
1 int **p的类型是:int**2 int a[2][3]的类型是:int[2][3]3 const int(const *p)[3]的类型是:const int(cosnt *)[3]
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